De las cenizas se alza un dragón
Dirige · David Mora
⚠ Detente aquí si no quieres spoilers de la aventura oficial «Age of Ashes».
El grupo
Los aventureros que se alzan contra las cenizas. Conoce a quienes dan vida a la mesa.
Catfolk de Mwangi · Espadachín / Pícaro (arquetipo)
Felina curiosa de reflejos imposibles, criada en las selvas de Mwangi.
Gnomo · Alquimista · «El Bombardero Errante»
Alquimista gnomo de melena arcoíris y bolsillos repletos de viales, siempre acompañado de Bigotes, su ardilla cómplice. Para cada problema tiene una poción… que probablemente explote.
Hobgoblin · Campeón de Cayden Cailean
Huérfano de las Guerras de Sangre Goblin, criado en un orfanato de la Casa Thrune en Elidir y rescatado por un aventurero de Cayden Cailean. Eligió la libertad y carga con la fuerza de quien intenta convertir la violencia en redención.
Enano de Andavar · Mago · «El Mago Tardío»
Mago enano de Andavar, la ciudad de las Montañas de los Cinco Reyes más cercana a Breachill. Para él la magia es otra forma de cantería: poder para ayudar, no para presumir. Llegó cinco días tarde a la Llamada de los Héroes… pero encontró buenos amigos en el camino.
Elfo de la montaña · Armero · «Mago de la recarga rápida»
El elfo solitario de las Tierras Imposibles, armero de Lamond’s Lament. Un paria que cruzó medio mundo con su pólvora y encontró un nuevo propósito —y buenos amigos— en el fin del mundo.
Humano · Bárbaro · Antiguo Chaqueta Negra de Druma
Bárbaro humano de Macridi, antiguo Chaqueta Negra de Druma. Viudo y padre, a sus 53 años dejó atrás la comodidad para no ser una carga. No busca gloria, busca un propósito: seguir proveyendo.
Nephilim · Explorador · Susurrador de Animales (arquetipo)
Explorador nephilim de la selva, susurrador de animales, guiado por su sangre más que por la llamada de la noche. Junto a su lobo Deimos caza a los invasores cuya pólvora envenena la tierra: depredadores nocturnos.
Humano · Clérigo de Calistria / Pícaro · «El Clérigo-Ladrón»
El «Clérigo-Ladrón» de Lamond’s Lament. Huérfano forjado en la injusticia y acogido por el Monasterio de Calistria. De día, clérigo de consuelo; de noche, ladrón que nivela la balanza. No busca el oro para sí, sino para el pueblo y la Venganza Justa.
Entre sesión y sesión
Pequeñas historias de una sola página que ocurren durante la semana.